Cracow - IndieGames https://www.indie-games.eu/en All about Indie Games Fri, 23 May 2025 11:28:23 +0000 en-GB hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.1 https://www.indie-games.eu/wp-content/uploads/2023/10/cropped-logo-ig-novo3-32x32.png Cracow - IndieGames https://www.indie-games.eu/en 32 32 Będziemy obecni na Magnificon Expo 2025! https://www.indie-games.eu/en/bedziemy-obecni-na-magnificon-expo-2025/ https://www.indie-games.eu/en/bedziemy-obecni-na-magnificon-expo-2025/#respond Thu, 22 May 2025 12:59:41 +0000 https://www.indie-games.eu/?p=25256 Redakcja IndieGames weźmie udział w konwencie Magnificon Expo 2025 w Krakowie.

The post Będziemy obecni na Magnificon Expo 2025! first appeared on IndieGames.

]]>
Z przyjemnością ogłaszamy, że redakcja IndieGames weźmie udział w konwencie Magnificon Expo 2025, który odbędzie się w Krakowie w dniach 23-25 maja. To cykliczne wydarzenie od ponad 20 lat zrzesza entuzjastów japońskiej popkultury, w tym fanów anime, gier planszowych, mangi, muzyki oraz, oczywiście, gier wideo. Fani z całej Polski, a także goście z zagranicy, przybędą do dawnej stolicy Polski, by przeżyć weekend pełen paneli dyskusyjnych, warsztatów, konkursów, a nawet doświadczeń kulinarnych.

Celem Magnificon Expo jest nie tylko promocja japońskich tradycji, trendów i dzieł sztuki, ale również kształtowanie polskiej sceny kulturalnej. Gry wideo nie stanowią wprawdzie głównego motywu tego wydarzenia, jednakże pomimo tego festiwal oferuje unikalne spojrzenie na świat gier dzięki konferencjom i panelom dyskusyjnym dotyczącym konkretnych tytułów i serii, kontekstów kulturowych danych gier oraz szeroko rozumianego przemysłu gier wideo.

Jak zwykle, uczestnicy będą mogli odwiedzić strefy tematyczne poświęcone różnym grom wideo. Nie zabraknie CFA Gaming Zone ze świeżutkimi premierami od Xboxa (DOOM: The Dark Ages, South of Midnight, Avowed), przekąskami Slayer Bites oraz możliwością zrobienia sobie zdjęcia z Duchess z Elden Ring: Nightreign. Będzie również strefa grupy Projekt Genshin, inicjatywy zrzeszającej fanów tego RPG. W ramach tej sekcji zostanie odtworzona wioska z gry, w której będzie można znaleźć charakterystyczne przedmioty, różne zadania, a także znane graczom lokacje. Ponadto, na wydarzenie przygotowana będzie również przestrzeń wypełniona różnymi grami rytmicznymi, tak aby odwiedzający mogli wybrać coś dla siebie spośród szerokiego wachlarza gatunków.

The post Będziemy obecni na Magnificon Expo 2025! first appeared on IndieGames.

]]>
https://www.indie-games.eu/en/bedziemy-obecni-na-magnificon-expo-2025/feed/ 0
Dolazimo na Magnificon Expo 2025 u Poljsku https://www.indie-games.eu/en/indiegames-is-heading-to-magnificon-expo-2025/ https://www.indie-games.eu/en/indiegames-is-heading-to-magnificon-expo-2025/#respond Thu, 22 May 2025 12:57:16 +0000 https://www.indie-games.eu/?p=25249 As usual, during the event visitors can visit thematic zones dedicated to different types of games.

The post We will be present at Magnificon Expo 2025 in Poland! first appeared on IndieGames.

]]>
We’re happy to announce that IndieGames will take part in Magnificon Expo 2025 convention, which will be held in Krakow on 23-25 May. This periodic festival for over 20 years has been bringing together enthusiasts of Japanese pop culture, including anime, board games, manga, music and, of course, video games. Fans from all over Poland, as well as foreign guests, are heading to the former polish capital to experience a weekend full of panel discussions, workshops, contests and even some culinary activities.

The goal of Magnificon Expo is not only to promote Japanese traditions, trends and works of art, but also to shape Polish cultural scene in general. While video games are not the main focus in that case, the festival still offers an unique insight into the world of gaming with conferences and panel discussions concerning specific titles and franchises, cultural context of those games and also gaming industry in general.

As usual, during this event participants can also attend theme zones dedicated to different kinds of games. There will be a CFA Gaming Zone with fresh Xbox premieres (DOOM: The Dark Ages, South of Midnight, Avowed), Slayer Bites snacks and photo op with Duchess from Elden Ring: Nightreign. Another attraction will be run by Project Genshin, an initiative that brings together fans of the titular open-world RPG. For this section, they’ll create a real life Genshin village full of characteristic objects, different quests and locations straight from the game. Moreover, there also will be an area filled with rhythm games of all sorts, so that visitors can choose between various kinds of genres.

The post We will be present at Magnificon Expo 2025 in Poland! first appeared on IndieGames.

]]>
https://www.indie-games.eu/en/indiegames-is-heading-to-magnificon-expo-2025/feed/ 0
We’re Heading to Digital Dragons Conference 2025: What to Expect from this Gaming Event https://www.indie-games.eu/en/were-heading-to-digital-dragons-conference-2025-what-to-expect-from-the-gaming-event/ https://www.indie-games.eu/en/were-heading-to-digital-dragons-conference-2025-what-to-expect-from-the-gaming-event/#respond Mon, 12 May 2025 16:36:01 +0000 https://www.indie-games.eu/?p=24719 The leading B2B event for the gamedev industry in Europe will begin this weekend in Cracow.

The post We’re Heading to Digital Dragons Conference 2025: What to Expect from this Gaming Event first appeared on IndieGames.

]]>
On May 18-20, Cracow will become the capital of gamedev thanks to Digital Dragons Conference 2025, the next edition of the leading B2B game industry event in Europe. The event regularly draws in a diverse crowd of developers, artists, publishers, investors, and prominent gaming journalists from around the world.

Last year’s edition saw a record-breaking turnout, with over 2,600 professionals from the industry arriving in the heart of Małopolska. This time the event programme will feature, along with others, creators from the Czech Warhorse Studios, authors of Kingdom Come: Deliverance II, as well as Ion Hazzikostas from Blizzard Entertainment and Josh Sawyer from Obsidian Entertainment. Some Polish game developers will be present as well, such as Maria Borys-Piątkowska (scriptwriter of Evil West and Shadow Warrior 3), Adam Skorupa (author of soundtracks for The Witcher 1 and 2, Bulletstorm and Diablo Immortal) or Maciej Celmer, who worked on on Cyberpunk 2077 and Dying Light 2.

Digital Dragons Conference 2025 will also include:

Digital Dragons Awards – the oldest and most prestigious awards in the Polish gaming industry. Their winners are indicated by the whole Polish gamedev community and then chosen by a jury of experts.

Indie Zone – a special area dedicated to independent game developers. It provides an opportunity to showcase projects to a broad audience, including industry professionals, media representatives, potential investors, and publishers. Participants in the Indie Zone can compete in the Indie Dragons Awards for the title of the best independent game and present their projects during the Digital Dragons Arena, where they can capture the attention of key players in the market.

Thematic summits –  Legal Summit and Game Design Summit.

Business Networking Zone – a dedicated space for business talks, of which over 2,000 were planned in the 2024 conference application.

● Lectures and panel discussions led by 200 professionals from all over the world.

The 2025 edition of Digital Dragons Conference will take place from 18 – 20 May in ICE Krakow Congress Centre and Q Hotel Plus.

The post We’re Heading to Digital Dragons Conference 2025: What to Expect from this Gaming Event first appeared on IndieGames.

]]>
https://www.indie-games.eu/en/were-heading-to-digital-dragons-conference-2025-what-to-expect-from-the-gaming-event/feed/ 0
Będziemy obecni na Konferencji Digital Dragons 2025! https://www.indie-games.eu/en/bedziemy-obecni-na-konferencji-digital-dragons-2025/ https://www.indie-games.eu/en/bedziemy-obecni-na-konferencji-digital-dragons-2025/#respond Mon, 12 May 2025 16:32:02 +0000 https://www.indie-games.eu/?p=24731 Wiodące wydarzenie B2B dla branży gamedev w Europie rozpocznie się w ten weekend w Krakowie.

The post Będziemy obecni na Konferencji Digital Dragons 2025! first appeared on IndieGames.

]]>
W dniach 18-20 maja Kraków zamieni się w stolicę gamedevu za sprawą Konferencji Digital Dragons 2025– kolejnej edycji wiodącego wydarzenia B2B w branży gier w Europie. Wydarzenie to regularnie przyciąga zróżnicowaną publiczność, w tym twórców, artystów, wydawców, inwestorów oraz znanych dziennikarzy gamingowych z całego świata.

Poprzednia edycja odnotowała rekordową frekwencję – do serca Małopolski przybyło ponad 2600 profesjonalistów z branży. Tym razem w programie wydarzenia znajdą się m.in. twórcy z czeskiego studia Warhorse Studios, autorzy Kingdom Come: Deliverance II, a także Ion Hazzikostas z Blizzard Entertainment oraz Josh Sawyer z Obsidian Entertainment. Obecni będą również polscy twórcy gier, tacy jak Maria Borys-Piątkowska (zaangażowana w produkcję Evil West i Shadow Warrior 3), Adam Skorupa (autor ścieżek dźwiękowych do gier takich jak Wiedźmin 1 i 2, Bulletstorm i Diablo Immortal) czy Maciej Celmer, który pracował przy Cyberpunk 2077 i Dying Light 2.

Konferencja Digital Dragons 2025 obejmie również:

Digital Dragons Awards – najstarsze i najbardziej prestiżowe nagrody w polskiej branży gier. Laureaci są wskazywani przez całą polską społeczność gamedevu, a następnie wybierani przez jury złożone z ekspertów.

Indie Zone – specjalną strefę dedykowaną niezależnym twórcom gier. To okazja, aby zaprezentować swoje projekty szerokiej publiczności, w tym profesjonalistom z branży, przedstawicielom mediów, potencjalnym inwestorom i wydawcom. Uczestnicy Indie Zone mogą rywalizować o Indie Dragons Awards dla najlepszej niezależnej gry oraz prezentować swoje projekty podczas Digital Dragons Arena, dzięki czemu mają szansę zwrócić uwagę kluczowych graczy na rynku.

Tematyczne spotkania – Legal Summit oraz Game Design Summit.

Strefę Biznesowego Networkingu – dedykowaną przestrzeń do rozmów biznesowych, z których ponad 2000 zostało zaplanowanych w aplikacji konferencyjnej na rok 2024.

● Wykłady i panele dyskusyjne prowadzone przez 200 profesjonalistów z całego świata.

Konferencja Digital Dragons 2025 odbędzie się w dniach 18-20 maja w ICE Kraków Congress Centre i Q Hotel Plus.

The post Będziemy obecni na Konferencji Digital Dragons 2025! first appeared on IndieGames.

]]>
https://www.indie-games.eu/en/bedziemy-obecni-na-konferencji-digital-dragons-2025/feed/ 0
Nasza przygoda na Magnificon Winter Expo 2024 – Niedziela https://www.indie-games.eu/en/magnificon-winter-expo-2024-niedziela/ https://www.indie-games.eu/en/magnificon-winter-expo-2024-niedziela/#respond Sat, 07 Dec 2024 15:13:41 +0000 https://www.indie-games.eu/?p=18588 Zapraszamy na drugą część naszej relacji z Magnificon Winter Expo 2024.

The post Nasza przygoda na Magnificon Winter Expo 2024 – Niedziela first appeared on IndieGames.

]]>
W niedzielę 1 grudnia Magnificon Winter Expo 2024 oficjalnie dobiegł końca. Drugi, a zarazem ostatni dzień tego konwentu zaoferował nam jeszcze większą dawkę emocji i atrakcji niż dotychczas. Zapraszamy na drugą część naszej relacji z tego wydarzenia.

Tym razem już na samym starcie czekał nas gwóźdź programu – koncert japońskiego piosenkarza Koty Shinzato. Był to już drugi występ artysty podczas tego wydarzenia, czego jednak nie było widać po energetycznym wykonawcy oraz jeszcze bardziej ożywionym tłumie. Największe emocje wzbudziły utwory z One Piece, w tym najpopularniejsza piosenka Koty „Hands Up!” – fani nie tylko tańczyli razem z nim, ale także znali i śpiewali cały tekst, co bardzo zaskoczyło japońskiego gościa, o czym zresztą wspomniał nam w wywiadzie. Rozmawialiśmy również o jego karierze aktorskiej, wrażeniach z pobytu w Polsce oraz oczywiście o jego ulubionych grach wideo.

Po artystycznych doznaniach przyszedł czas na bardziej przyziemne sprawy: panel o wyborze optymalnego sprzętu do grania. W kwestii odwiecznej decyzji pomiędzy zakupem laptopa a PC nasze zdania były podzielone, jednak obyło się bez walki. Sprawdzaliśmy, jakie karty graficzne, monitory, myszki i klawiatury najlepiej odpowiadają naszym gamingowym potrzebom – zarówno entuzjaści horrorów survivalowych typu Alan Wake 2, jak i fani mniej wymagających sprzętowo gier niezależnych, mogli znaleźć dla siebie idealną kombinację komponentów.

Pozostając w temacie gier, niedziela zdecydowanie należała do fanów konsoli, którzy wzięli udział w zorganizowanym w strefie gamingowej CFA turnieju 1v1 w Tekken 8. W rozgrywkach wzięli udział gracze w różnych przedziałach wiekowych, którzy przy wsparciu ze strony kibiców walczyli na śmierć i życie na ekranie. Ja również miałam okazję choć trochę pograć na konsoli – Disney Epic Mickey: Rebrushed oraz Dragon Age: The Veilguard były intrygujące, jednakże wzywał nas już następny panel.

Kolejne spotkanie z naszego planu miało odmienny charakter od pozostałych: koncentrowało się na motywie zimy i związanych z nią wątków w popkulturze. Wśród przykładów pojawiły się więc m.in. Lśnienie, Coś, Gra o Tron czy Snowpiercer. Tutaj również znalazł się element dotyczący gier – na sam koniec przyjrzeliśmy się znaczeniu lodu i bieli w grze strategicznej Frostpunk.

Zimowe klimaty nie ostudziły jednak naszych emocji – czekał nas jeszcze koncert japońskiego zespołu muzyczno-artystycznego G. L. A. M S. Wykonawcy nie tyko rozgrzali publiczność mocnymi brzmieniami, ale również zaprosili wszystkich zebranych pod scenę. Interakcje między widzami a artystami w rytmie rockowych hymnów sprawiły, że na Hali Wisła poczuliśmy prawdziwy ogień, który oprócz tego pojawił się również na animacjach wyświetlanych w trakcie występu.

Koncert G. L. A. M. S był naszą ostatnią atrakcją na tegorocznej zimowej edycji Magnificonu. Opuszczając Expo Kraków czuliśmy (oprócz zmęczenia) ogromną satysfakcję z pełnego udziału w tym wydarzeniu, które wielokrotnie zaskoczyło nas ciekawymi inicjatywami. Udało nam się nie tylko poszerzyć naszą gamingową wiedzę, ale również lepiej poznać świat muzyki, anime i cosplayu. W naszej skali do ocenania gier dałabym temu festiwalowi notę 5.0, zarezerwowaną dla największych hitów roku. Jednakże opinię na temat tego konwentu będziecie mogli wyrobić sobie sami – w okolicach maja przyszłego roku odbędzie się w Krakowie letnia edycja wydarzenia, co oznacza nowych gości, nowe atrakcje i jeszcze większą dawkę japońskiej kultury.

Od nas to wszystko – do zobaczenia następym razem! さようなら!

The post Nasza przygoda na Magnificon Winter Expo 2024 – Niedziela first appeared on IndieGames.

]]>
https://www.indie-games.eu/en/magnificon-winter-expo-2024-niedziela/feed/ 0
Nasza przygoda na Magnificon Winter Expo 2024 – Sobota https://www.indie-games.eu/en/nasza-przygoda-na-magnificon-winter-expo-2024-sobota/ https://www.indie-games.eu/en/nasza-przygoda-na-magnificon-winter-expo-2024-sobota/#respond Thu, 05 Dec 2024 14:32:42 +0000 https://www.indie-games.eu/?p=18586 Zobaczcie, co udało nam się wyłapać z pierwszego dnia Magnificon Winter Expo 2024.

The post Nasza przygoda na Magnificon Winter Expo 2024 – Sobota first appeared on IndieGames.

]]>
Magnificon Winter Expo 2024 już za nami, ale emocje jeszcze nie opadły. Wróćmy więc do naszych pierwszych wrażeń z tego festiwalu. W sobotę odbyło się oficjalne otwarcie wydarzenia, co wiązało się z wieloma koncertami, konkursami, panelami i innymi atrakcjami. Zobaczcie, co udało nam się wyłapać z pierwszego dnia tego festiwalu.

Mgła gęsta jak mleko? Takie drobnostki podczas porannej drogi na Magnificon nie mogły powstrzymać IndieGames przed przybyciem do Expo Kraków tuż po otwarciu bramek o 9:15. Po odebraniu akredytacji miałam mnóstwo czasu, by rozejrzeć się po licznych stoiskach i atrakcjach przygotowanych na ten dzień. A muszę przyznać: było tego sporo.

Pierwszym przystankiem był panel poświęcony przejęciu przedsiębiorstwa Activision Blizzard przez Microsoft. Wysłuchaliśmy prezentacji na temat historii powstania tej firmy i jej rozwoju, najpopularniejszych gier przez nią wydanych, a także kontrowersjach z nią związanych. Porozmawialiśmy również o takich kwestiach jak dokonywanie transakcji w grach, wydawanie dodatków czy naprawianie bugów. Nie obyło się również bez wspomnienia o takich seriach jak Diablo, World of Warcraft, Overwatch czy Starcraft, o których przez większość czasu opowiadaliśmy jednak z przymrużeniem oka.

Po panelu przyszedł czas na sesję Q & A z cosplayowymi gośćmi międzynarodowymi. Pod ostrzałem pytań ze strony fanów znaleźli się: Shunsuke ze Szwajcarii, Ariderion z Serbii, Reika z Japonii, a także SayoChuu i SAB z Łotwy. Cosplayerzy opowiadali m.in. o swoich doświadczeniach z udziału w konkursach w różnych częściach świata, inspiracjach dla tworzenia nowych strojów, a także wrażeniach po skosztowaniu polskich pierogów. SayoChuu i SAB dodatkowo znaleźli chwilę, by porozmawiać z nami o początkach ich kariery, przygotowaniach do sesji zdjęciowych oraz akcentach z gier przejawiających się w ich pracy – wywiad z nimi będzie dostępny na naszej stronie.

O godz. 14 zameldowałam się pod główną sceną, gdzie nastąpiło oficjalne otwarcie wydarzenia, po którym miał miejsce koncert Anime Symphony. Orkiertra, soliści, wokaliści, własna oprawa graficzna i ponadczasowe japońskie animacje (w tym Czarodziejka z Księżyca, Attack on Titan i Fairy Tail) – to połączenie pozwoliło słuchaczom przenieść się do świata ze swojego ulubionego anime. Również w znaczeniu dosłownym – ostatni utwór „The Rising Fighting Spirit” zamienił płytę przy scenie w tor biegowy, na którym przedstawiciele Anime Symphony oraz widowni wykonali legendarny „Naruto Run” w rytm muzyki. Stąd też dokładnie ten sam sposób sama pobiegłam potem na spotkanie z członkami Anime Symphony, podczas którego mogliśmy poznać kulisy całej inicjatywy. Szczegóły będziecie mogli przeczytać w naszej rozmowie z Wiktorem Kulińskim, pomysłodawcą tego wydarzenia, który zdradził nam również pewne plany na niedaleką przyszłość.

Wracamy do tematów gamingowych – następny w kolecje był panel dotyczący pisania recenzji gier wideo. Mieliśmy okazję spojrzeć na ten temat z dwóch perspektyw: samych gier oraz pracy dziennikarza gamingowego. Dyskutowaliśmy m.in. o klasyfikowaniu gier do danego gatunku, ocenaniu ich fabuły oraz korzystaniu z kluczy dostępu od wydawców. Wielkim finałem tej burzy mózgów miało być wspólne napisanie recenzji, jednakże skończyło się na żartowaniu z recenzji Gothic II Complete Classic na IGN Polska. Cytując autora: „6/10, może być”.

Jednakże tego dnia nasze kontakty z grami nie ograniczały się tylko do Gothica czy World of Warcraft. Następym punktem naszego programu było spotkanie poświęcone projektowaniu mody na podstawie postaci z Genshin Impact. Zwracaliśmy uwagę na to, jak kształt, kolor, a nawet tekstura ubrań przyciaga uwagę w grach typu gacha i jak przejawia się to również u najmłodszych graczy. Wypatrywaliśmy również wszelkich nawiązań do różnych kultur oraz stylów architektonicznych, a nawet współczesnych pokazów mody.

Te charakterstyczne elementy mogliśmy zobaczyć również poza panelem – w wolnym czasie chętnie odwiedzałam genshinową wioskę i jej mieszkańców (ktoś musiał sprawdzić, czy piwo w karczmie jest prawdziwe – niestety nie). Miałam okazję również zajrzeć na turniej gier rytmicznych Chunithm, podczas którego zaawansowani gracze rywalizowali ze sobą w “tanecznym battle royale”.

Sobota upłynęła nam pod znakiem gier, anime i cosplayów. Wydarzenie rozkręciło się tak szybko niczym biegnący Naruto i nie zwalniało aż do końca dnia. Głód kolejnych przygód został w nas podsycony – pozostało nam liczyć, że drugi dzień zaoferuje jeszcze więcej wrażeń i niespodzianek. Spoiler: nie przeliczyliśmy się.

The post Nasza przygoda na Magnificon Winter Expo 2024 – Sobota first appeared on IndieGames.

]]>
https://www.indie-games.eu/en/nasza-przygoda-na-magnificon-winter-expo-2024-sobota/feed/ 0
Dolazimo na Magnificon Winter Expo 2024 (poljska verzija) https://www.indie-games.eu/en/magnificon-winter-expo-2024-2/ https://www.indie-games.eu/en/magnificon-winter-expo-2024-2/#respond Thu, 28 Nov 2024 18:50:14 +0000 https://www.indie-games.eu/?p=18185 Time to find out how video games affect culture and vice versa.

The post We are coming to Magnificon Winter Expo 2024 (Polish version) first appeared on IndieGames.

]]>
Z radością ogłaszamy, że redakcja portalu IndieGames weźmie udział w tegorocznej zimowej edycji konwentu Magnificon Expo, który odbędzie się w Krakowie w dniach 30 listopada – 1 grudnia. To cykliczne wydarzenie od ponad 20 lat zrzesza entuzjastów japońskiej popkultury, w tym fanów anime, gier planszowych, mangi, muzyki oraz, oczywiście, gier wideo. Fani z całej Polski, a także goście z zagranicy, przybędą do dawnej stolicy Polski, by przeżyć weekend pełen paneli dyskusyjnych, warsztatów, konkursów, a nawet doświadczeń kulinarnych.

Celem Magnificon Expo jest nie tylko promocja japońskich tradycji, trendów i dzieł sztuki, ale również kształtowanie polskiej sceny kulturalnej. Gry wideo nie stanowią wprawdzie głównego motywu tego wydarzenia, jednakże pomimo tego festiwal oferuje unikalne spojrzenie na świat gier dzięki konferencjom i panelom dyskusyjnym dotyczącym konkretnych tytułów i serii, kontekstów kulturowych danych gier oraz szeroko rozumianego przemysłu gier wideo, uwzględniając przy tym opinie na temat dziennikarstwa gamingowego.

Jak zwykle, uczestnicy tego wydarzenia będą mogli odwiedzić strefy tematyczne poświęcone różnym grom wideo. Jedną z nich będzie strefa CFA Gaming, gdzie gracze będą mogli wypróbować przeróżne gry na konsolę Nintendo Switch oraz najnowsze tytuły od Cenegi. Będą mieli również okazję wziąć udział w turnieju 1v1 w grze Tekken 8, gdzie główną nagrodą będzie edycja kolekcjonerska tej gry. Kolejna strefa stanowi wynik działań grupy Projekt Genshin, inicjatywy zrzeszającej fanów tego RPG. W ramach tej sekcji zostanie odtworzona wioska z gry, w której będzie można znaleźć charakterystyczne przedmioty, różne zadania, a także lokacje znane fanom. Ponadto, na wydarzenie przygotowana będzie również strefa wypełniona różnymi grami rytmicznymi, dzięki czemu odwiedzający będą mogli wybrać coś dla siebie spośród szerokiego wachlarza gatunków.

The post We are coming to Magnificon Winter Expo 2024 (Polish version) first appeared on IndieGames.

]]>
https://www.indie-games.eu/en/magnificon-winter-expo-2024-2/feed/ 0
Dolazimo na Magnificon Winter Expo 2024 https://www.indie-games.eu/en/magnificon-winter-expo-2024/ https://www.indie-games.eu/en/magnificon-winter-expo-2024/#respond Thu, 28 Nov 2024 10:55:33 +0000 https://www.indie-games.eu/?p=18180 Time to find out how video games affect culture and vice versa.

The post We are coming to Magnificon Winter Expo 2024 first appeared on IndieGames.

]]>
We are thrilled to announce that IndieGames will take part in this winter’s edition of Magnificon Expo convention, which will be held in Cracow from November 30 to December 1. This periodic festival for over 20 years has been bringing together enthusiasts of Japanese pop culture, including anime, board games, manga, music and, of course, video games. Fans from all over Poland, as well as foreign guests, are heading to the former polish capital to experience a weekend full of panel discussions, workshops, contests and even some culinary activities.

The goal of Magnificon Expo is not only to promote Japanese traditions, trends and works of art, but also to shape Polish cultural scene in general. While video games are not the main focus in that case, the festival still offers an unique insight into the world of gaming with conferences and panel discussions concerning specific titles and franchises, cultural context of those games and also gaming industry in general, including opinions on gaming journalism.

As usual, during this event participants can also attend theme zones dedicated to video games. There will be a CFA gaming zone, where players can try out latest Nintendo games and newest titles from Cenega. They’ll also have a chance to compete in a 1v1 tournament in Tekken 8 with the main prize being a collector’s edition of the game. Another zone is run by Project Genshin, an initiative that brings together fans of the titular open-world RPG. For this section they’ll create a real life Genshin village full of characteristic objects, different quests and locations straight from the game. Moreover, there also will be an area filled with rhythm games of all sorts, so that visitors can choose between various kinds of genres.

The post We are coming to Magnificon Winter Expo 2024 first appeared on IndieGames.

]]>
https://www.indie-games.eu/en/magnificon-winter-expo-2024/feed/ 0